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ue des similitudes entre le regard de style de Super Mario 3D World, avec Super Mario 3D Land, beaucoup peut se demander si le moteur graphique utilisé dans le futur jeu de la Wii U est juste une évolution de ce qui a été utilisé dans le titre publié pour 3DS en 2011 . Dans une interview avec un site espagnol, le producteur du nouveau jeu de plateforme en 3D Developpeur Magento Monthey dans la série Mario, Yoshiaki Koizumi, a tenu à souligner que le moteur utilisé est entièrement nouveau, et a été développé en parallèle avec la création du jeu pour Wii U. Lire la déclaration complète de Koizumi à ce sujet ci-dessous.
Il est un tout nouveau moteur, bien que la définition qui est donnée à Developpeur Magento Monthey ce terme peut être un peu déroutant. Nous avons pas construit un moteur et puis le jeu sur le dessus de celui-ci, vient d'avoir un groupe de personnes qui ont fait que nous avions les ressources et les performances nécessaires alors que nous avons développé le jeu en parallèle. Donc nous pouvons dire que la création du moteur est venu avec le développement Developpeur Magento Monthey du jeu.
Bien que partager certaines similitudes avec la version 3DS, il est clair par la déclaration que le moteur Koizumi Super Mario 3D World a été faite à partir de zéro, créé afin de profiter des capacités les plus avancées graphiques de la Wii U. Les images et vidéos de jeu qui a été publié (voir notre Developpeur Magento Monthey & quot; & quot 3D; tag) sont une indication claire que les visuels ont reçu un traitement plus travaillé adapté au format HD. Quelle est votre opinion sur les graphismes de Super Mario 3D World, à en juger par le matériau que Nintendo a révélé encore, lecteur (a)? Review.
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