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Creation Depliant Meyrin



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Creation Depliant Meyrin

Cette page est principalement destiné aux utilisateurs de Flash 5, pour étendre les capacités de leurs films en connectant scénarios ActionScript.
Page sera utile pour les utilisateurs & rsquo; 3 versions de Flash et Flash 4 qui souhaitent aller travailler et d'apprendre ActionScript Flash 5, ainsi que les Creation Depliant Meyrin programmeurs qui veulent inclure dans la langue de votre arsenal ActionScript. La nouvelle version de la langue a presque doublé le nom
e d'opérations, le système est équipé de Flash 5 complètement nouvelle interface utilisateur; mécanisme d'adressage est modifié, de nouveaux objets, des tableaux, des fonctions, des Creation Depliant Meyrin opérateurs, et la capacité de développer des fonctions personnalisées.
Pages Internet ont souvent animé des boutons qui répondent à la souris (le texte en évidence, la transfusion de sa couleur, etc.). Cet effet est créé par l'utilisation de Flash. Afin de rendre cet effet, nous avons besoin du bouton lui-même. Creation Depliant Meyrin Créer, mettre en sur
illance, allez dans le menu et dans le nom de l'Instance écrire son nom. Nous appelons cela le bouton et appuyez sur Entrée. Ensuite, sélectionnez la première image de la couche d'action (si elle est pas, créez-) appuyez sur F9, une fenêtre apparaît action. Il écrivent le code ci-dessous Creation Depliant Meyrin
button.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OVER, goanimation); fonction goanimation (event MouseEvent) void {& nbsp; & nbsp; & nbsp; button.gotoAndStop (2); }
Ce code ajoute un écouteur d'événement qui répond au curseur de la souris sur le bouton si elle est, alors cette auditeur commence à exercer des Creation Depliant Meyrin fonctions goanimation. Donc, nous pouvons ajouter cette fonctionnalité à jouer une animation d'action particulier. Dans notre exemple, un bouton change juste la couleur du vert au rouge.
fichier de code source peut être téléchargé ici.

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Si vous avez lu nos autres articles sur la réponse à bouton de la Creation Depliant Meyrin souris, vous remarquerez que le code de programme est modifié seulement dans la première ligne de la console, qui décrit un événement qui va réagir auditeur. En changeant le nom de l'événement, nous pouvons faire la réaction à un autre événement. Voici quelques-uns d'entre eux MouseEvent.MOUSE_DOWN - bouton répondre Creation Depliant Meyrin aux cliquant dessus avec la souris. MouseEvent.MOUSE_UP - bouton répondre à un bouton de la souris lorsque la souris est sur le bouton. MouseEvent.MOUSE_OVER - bouton réagir quand la souris est sur le bouton. MouseEvent. MOUSE_OUT - bouton réagira lorsque la souris quitte la zone du bouton. MouseEvent.CLICK - bouton Creation Depliant Meyrin répondre à un clic de souris sur le bouton
. Agréable surprise pour les programmeurs expérimentés (et le fait extrêmement utile pour améliorer le niveau professionnel des autres développeurs) est le fait que le langage ActionScript est construit sur les principes de la programmation orientée objet (POO). Si vous Creation Depliant Meyrin ne rentrez pas dans les détails techniques de l'OLP (pour ne pas provoquer par inadvertance smb. 'S colère des x de l'informatique), nous pouvons dire que l'essence de l'approche orientée objet à l'interprétation de tous les éléments du programme que objets. Scène, cadre, zone de texte, dessin, personnages - tous Creation Depliant Meyrin ces objets langage ActionScript. Ne objets ont des atts (atts) ou de biens (propriétés), - les champs qui peuvent être modifiés par des scripts, chaque objet a un identifiant unique (unique ID), qui vous permet de faire référence à cet objet dans le script de texte ActionScript.






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